C4D教程系列第一期—C4D初探

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CINEMA 4DMaya3DMAX,的区别

我们先来说说什么叫CINEMA 4D。(以后简称C4D

C4D中文名4D电影,外文名CINEMA 4D,研发公司为德国Maxon Computer,特点为极高的运算速度和强大的渲染插件,使用在电影《毁灭战士》《阿凡达》中,获得贸易展中最佳产品的称号,前身为FastRay。

C4D的优势:

1、文件转换优势

从其他三维软件导入进来的项目文件都可以直接使用,而不会担心会不会有破面、文件损失等问题。

2、迄今为止最强大的系统之一

C4D的毛发系统,便于控制,可以快速的造型,并且可以渲染出各种所需效果。

3、高级渲染模块

CINEMA 4D拥有快速的渲染速度,可以在最短的时间内创造出最具质感和真实感的作品。

4、BodyPaint 3D

三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。

5、MoGraph系统

他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为Cinema 4D添上了一个绝对利器。它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。

6、C4D的预制库:

C4D拥有丰富而强大的预置库,你可以轻松的从它的预置中找到你需要模型、贴图、材质、照明、环境、动力学、甚至是摄像机镜头预设,大大提高了我们的工作效率。

7、C4D无缝与后期软件After Effects衔接:

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C4DMaya的区别

Maya的研发公司是著名的Autodesk公司,所以Maya售价高昂。

Maya相对于C4D来说,上手难度是最难的,要想深入到Maya的底层,我们需要掌握Maya的独有的mel语言。

Maya的优势主要集中于角色动画方面,但目前动画人才趋于饱和,市场流通性和就业率略差于C4D

C4D是后起之秀,近几年在国内非常流行,C4D又有专门为栏目包装准备mogragh模块,在做图形动画阵列动画的时候有着不可比拟的优势、

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C4D3DMAX的区别

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

操作界面方面:3DMAX的界面较为混乱一些,对新手极为不友好,而C4D的界面很简洁,各个模块区分一目了然材质系统以及对象系统都是基于层的原理,对于设计师来说更好理解

渲染方面:3DMAX的默认渲染扫描线渲染器效果很一般,比较依赖于外置渲染器vray,而C4D的默认渲染器较为强大,渲染速度和质量相当好,并且也可以借助第三方渲染器octance、arnold以及redshift来达到更好的效果。

软件整合度:C4D可以和AI进一步交互,和后期合成软件AE完美衔接,这是其他软件不能及的。

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